Taxi array 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 12月 23, 2011 Taxi array, a photo by ykhuang on Flickr.Voigtlander vf101film: Fuji RDPIIIin THSRC Hsinchu statation 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 留言
我的心遺留在勇者鬥惡龍 10月 19, 2021 兩個禮拜前打完了仁王2 一週目,照原本計畫是想至少打過二週目再換片,但疫情其間發作的左拇指關節疼痛一直沒好,往回看了我的遊戲記錄,疫情期間我玩了空洞騎士跟仁王,難怪會傷到手,而且我覺得空洞嫌疑最大。想想還是養好傷再繼續玩,畢竟除了打電動之外一直沒辦法外出跑步,手指傷到後連在家舉啞鈴都不行,嚴重的時候連擠壓健身環都會痛,缺乏運動讓我生理空虛覺得冷,休息是為了打更多的電動,先收起仁王2 也乖乖到復健科去報到。 距離買入 PS4 剛好過了一年,看了當初設定的清單已經購入三款,但只有戰神通關,這一年玩下來仁王2算是蠻對我胃口的,蠻猶豫到底要不要買齊DLC還是等未來有機會買到PS5 直接玩完整版就好?PS4 Slim 在某些場景會輕微卡頓,雖然不影響遊戲不過對喜歡的作品還是希望可以在最佳環境觀看演出。 休息期間也不是說完全不碰遊戲,這時候改玩 DQ11s 算是蠻合適的,打了幾天感覺很悠閒,沒有像變人那樣純看電影的局外人感受,除了看劇情還能自己動手練功,重溫小時候 DQ3/4 的回憶,差別是現在看的懂劇情,不會不知道要幹嘛結果變成十里坡劍神。不過純比較 RPG 的話,我還是比較喜歡上古5 那樣的風格,稍微有點難度加上自由度高,若能融合薩爾達的動作進去就是完美的 RPG 了。 閱讀完整內容
波西亞時光 on Switch 6月 15, 2021 這段時間白天在家工作,晚上不用開會就慢慢推空洞騎士進度,有天突然覺得這種吃操作的遊戲壓力好大,想說開個特價買來給小朋友玩的波西亞時光,結果就這樣連玩了好幾天停不下來。倒也不是說遊戲超棒彷彿精神時光屋,但這種免技術不動腦的遊戲難度勘比手遊,又沒有課金或每天登入的壓力,當成繁忙日常中的神遊一小時的休閒倒也是蠻不錯的。 Switch 上目前運行的是 1.0.7版,找了網路上的資料,過去的評價沒有說很好,普遍是說 bug 不少,看日期應該是比較早期的版本會這樣,我玩到現在沒遇到什麼 bug。繁中介面雖然有漏字但大致上都有轉成繁體,比較明顯的缺點就是啟動載入時間過久,還有選單的反應不是很即時。 最早在 Steam 上看到這款時得知是中國遊戲公司開發,原本擔心會很雷,Switch 上特價兩百多想說踩踩看,沒想到意外的還不錯,輕度玩家可以考慮。將來我如果要繼續玩這類遊戲應該會去買 DQB 系列吧。 閱讀完整內容
1/5 尼爾 與 空洞騎士 6月 01, 2021 約莫只花了 20 個小時就把尼爾的A結局打完了,現在打第二輪中還好等級跟裝備都有累積,只是9S 玩起來蠻煩躁的,攻擊力很差不說,那個駭客介面也是很難打,或許是故意設計成這樣,不然大型敵人駭個兩下就打死了。 因為不需要摸索試誤的過程,地圖也都全開了,第二輪打起來進展就很快,一下就打到亞當出現,不過我是第一次玩這種要跑重複劇情的,怕自己玩到疲乏所以又開了 Switch 上買來放置的空洞騎士。 當初買的時候有玩了幾小時,不過當時只當成無腦捲軸遊戲在玩,連畫地圖都不知道很快就碰壁只好擱著,這次重開後仔細看對話知道在幹嘛玩起來就比較有條理,玩累了就切回去尼爾跑劇情這樣也不錯。 是說在這期間疫情爆發,今天已經是在家工作第三週,感覺情緒很緊繃想爆炸,乾脆請一兩天假狂打電動試試看? 閱讀完整內容
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