發表文章

目前顯示的是 6月, 2023的文章

王國之淚

  去年因為太忙導致艾爾登在打到黑劍時中斷,之後把注意力轉移到 steam 的打折遊戲上有一搭沒一搭的玩,最後能讓我重回主機的動力果然還是要靠王國之淚了啊。 跟曠野之息比起來,探索的未知感比較沒那麼重,可能是因為對系統的熟悉度有了前作的累積,就算裝備很爛也能大膽挑戰高等野怪而不手心冒汗。本作仍然是一款精神時光屋,不過因為系統的改良,感覺不會再花上那麼多的遊戲時長,期待DLC 能帶來更多的可能。 玩到目前(第三個老友造訪中,兩圈精力條,HP10,電池三顆)對這一代整體感想: 呀哈哈數量減少降低作業感 餘料系統讓前作一堆無用的蒐集品除了換錢之外有更多可能性 也因為餘料系統,武器種類跟等級的依賴度降低 空中地面地底三層的地圖讓探索不再只是單調的爬山 其他像是建造系統增加的可玩性就不用提了,神殿跟Boss 的安排也比前作更好,能在年度遊戲的基礎上做到讓老玩家回鍋不感到不耐煩,新增的要素也讓新舊玩家讚不絕口,這下再一座GOTY 應該是穩了吧?