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我的心遺留在勇者鬥惡龍

兩個禮拜前打完了仁王2 一週目,照原本計畫是想至少打過二週目再換片,但疫情其間發作的左拇指關節疼痛一直沒好,往回看了我的遊戲記錄,疫情期間我玩了空洞騎士跟仁王,難怪會傷到手,而且我覺得空洞嫌疑最大。想想還是養好傷再繼續玩,畢竟除了打電動之外一直沒辦法外出跑步,手指傷到後連在家舉啞鈴都不行,嚴重的時候連擠壓健身環都會痛,缺乏運動讓我生理空虛覺得冷,休息是為了打更多的電動,先收起仁王2 也乖乖到復健科去報到。 距離買入 PS4 剛好過了一年,看了當初設定的清單已經購入三款,但只有戰神通關,這一年玩下來仁王2算是蠻對我胃口的,蠻猶豫到底要不要買齊DLC還是等未來有機會買到PS5 直接玩完整版就好?PS4 Slim 在某些場景會輕微卡頓,雖然不影響遊戲不過對喜歡的作品還是希望可以在最佳環境觀看演出。 休息期間也不是說完全不碰遊戲,這時候改玩 DQ11s 算是蠻合適的,打了幾天感覺很悠閒,沒有像變人那樣純看電影的局外人感受,除了看劇情還能自己動手練功,重溫小時候 DQ3/4 的回憶,差別是現在看的懂劇情,不會不知道要幹嘛結果變成十里坡劍神。不過純比較 RPG 的話,我還是比較喜歡上古5 那樣的風格,稍微有點難度加上自由度高,若能融合薩爾達的動作進去就是完美的 RPG 了。

願你的死造福蒼生

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這個 DLC 比我想像的還要快完結,不過這樣也好,新要素並不多,如果硬塞更多的神社 a.k.a 極限體能王進來會很煩躁吧。大致來說: 蒙古兵變強了,但有流寇亂入稍微可以平衡。 新套裝跟戰馬加強還不錯。 吹笛急急棒蠻好的,可以把它弄困難一點。 劇情上補充了阿仁與父親在本傳中的空白,整段旅程就是在幫阿仁做心理治療。不過他跟流寇的和解倒是顯得太容易了,如果能增加境井一正侵略壹歧的背景,讓阿仁跟流寇有更多的衝突,整個劇情張力會更足夠吧。

對馬一起島

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  「打倒了祟梟,我必須去一趟對馬,抱歉了波瑠無明......」 從仁王回到對馬,節奏慢了許多,風景宜人,也不用擔心被妖怪偷襲,感覺像在度假。仁王裡只能嚕善擦,對馬這次還可以嚕猴子跟鹿還有貓,小旅行真好啊~~~ 不過這次的蒙古人變的更難纏,在操控還沒恢復熟悉度之前只好先降低難度,不然被圍毆很容易死,只是看看地圖大小,可能熟練之後差不多就通關了。

魔界村到仁王2

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是說空洞騎士破完後想說不要玩太勞心勞力的遊戲,打開之前特價買的底特律變人當互動電影放空玩就好,玩了兩次感覺超級空虛,懷念起空洞的刺激感,於是 eShop 買了魔界村歸來,變人以後慢慢變就好...... 用預設難度(侍從)玩第一輪打到大 boss,雖然沒打死但感覺走位練熟後應該不會拖太久,剛好又買到仁王2,打開來花了十幾分鐘捏臉,我就忘記要把魔界村至少完成一週目的目標了...... 大概是全破空洞主線給了一點信心,想說可以挑戰一款魂-like試試,那陣子RJ正在直播黑魂3,我不是很喜歡那個風格,所以還是鎖定仁王或隻狼挑一款當魂系列入門,從網友給出的意見,決定先從仁王開始,聽說仁王兩代只挑一款的話玩二代就夠,剛好看到有人要出售就直購買入。 昨天剛好打過夜刀神通過主線第一篇章,第一次打魂系遊戲花了一點時間死到習慣成自然,主線 boss 特別難打,途中免不了打到想摔手把,但還是覺得很好玩想把天賦完成並且稍微練一下技術,聽說撐過拓荒期後會漸入佳境,有種後期反而沒有魂系的感覺了? 目前的心得是 "難度調高的戰國無雙",而且我是被割草的那一方,雖然遊戲性質完全不同,但我希望對馬的角色外觀如果能多像仁王一點就好了,你看這波瑠無明如果能跟著阿仁一起跑任務不是很好嗎?

Hollow Knight 通關

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  昨天打過尾王,總遊戲時數40小時,進度約 75%。 夢境小王大部分都沒打,競技場要打三輪感覺也很累,只好放棄拿最後一塊 Pale Ore。 自然 White palace 也沒去,痛苦之路看影片就好... 目前心理跟物理上都需要休息一下,而且我怕操壞Pro手把... 總結來說 Hollow Knight 還是很好玩,畫面音樂都很棒,難度的話會是個門檻,沒有難度調整下要玩慣這類型遊戲再來挑戰比較好。說起來我中斷遊戲經歷那麼多年,完全靠古早2D遊戲手感來玩還能過主線,這樣說來好像也不到特別難? 下一款或許是底特律變人吧?之前特價兩百多買數位版,當作看電影玩玩看好了。

Jenkins 內執行 ssh 的問題

 最近在幫公司的 Jenkins 整合一些建置的程序問題,在命令列跑起來沒問題的 powershell script 放到 Jenkins 上就出現 invalid handle,錯誤訊息是 "Pseudo-terminal will not be allocated because stdin is not a terminal",搜尋了一下看起來 pseudo-tty 造成的問題。 因為我的 script 是用 expect 帶入,所以需要一個終端來互動,網路上找到要在 ssh 後面加 "-t -t" 或 "-tt" 都沒有效果,後來拐彎抹角找出替代方案:首先是 ssh 先設定用 public key,免去登錄程序應該可以避開 handle 的問題,然後在 ssh 後面帶入指令自動執行即可,像這樣: ssh foousr@server.host "cmd1;cmd2;cmd3" 不過這樣一行解決後其實連 expect 都不需要了...

波西亞時光 on Switch

這段時間白天在家工作,晚上不用開會就慢慢推空洞騎士進度,有天突然覺得這種吃操作的遊戲壓力好大,想說開個特價買來給小朋友玩的波西亞時光,結果就這樣連玩了好幾天停不下來。倒也不是說遊戲超棒彷彿精神時光屋,但這種免技術不動腦的遊戲難度勘比手遊,又沒有課金或每天登入的壓力,當成繁忙日常中的神遊一小時的休閒倒也是蠻不錯的。 Switch 上目前運行的是 1.0.7版,找了網路上的資料,過去的評價沒有說很好,普遍是說 bug 不少,看日期應該是比較早期的版本會這樣,我玩到現在沒遇到什麼 bug。繁中介面雖然有漏字但大致上都有轉成繁體,比較明顯的缺點就是啟動載入時間過久,還有選單的反應不是很即時。 最早在 Steam 上看到這款時得知是中國遊戲公司開發,原本擔心會很雷,Switch 上特價兩百多想說踩踩看,沒想到意外的還不錯,輕度玩家可以考慮。將來我如果要繼續玩這類遊戲應該會去買 DQB 系列吧。

1/5 尼爾 與 空洞騎士

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  約莫只花了 20 個小時就把尼爾的A結局打完了,現在打第二輪中還好等級跟裝備都有累積,只是9S 玩起來蠻煩躁的,攻擊力很差不說,那個駭客介面也是很難打,或許是故意設計成這樣,不然大型敵人駭個兩下就打死了。 因為不需要摸索試誤的過程,地圖也都全開了,第二輪打起來進展就很快,一下就打到亞當出現,不過我是第一次玩這種要跑重複劇情的,怕自己玩到疲乏所以又開了 Switch 上買來放置的空洞騎士。 當初買的時候有玩了幾小時,不過當時只當成無腦捲軸遊戲在玩,連畫地圖都不知道很快就碰壁只好擱著,這次重開後仔細看對話知道在幹嘛玩起來就比較有條理,玩累了就切回去尼爾跑劇情這樣也不錯。 是說在這期間疫情爆發,今天已經是在家工作第三週,感覺情緒很緊繃想爆炸,乾脆請一兩天假狂打電動試試看?

瑪莉歐德賽

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結果瑪澳比我想像中還要快通關,主線十小時有夠短,現在第二輪主要就是看看打開了哪些東西,應該不會把月亮集滿,慢慢龜已經激怒我了...... 上個月順利買到尼爾,所以月亮集滿五百個之後就要把瑪奧封起來啦啦啦。 補記(4/26): 第二輪就一關一關蒐集月亮,基本不看攻略,慢慢龜略過,最後結算 611 顆月亮,扣掉在商店買的11顆,剛好就拿到600顆。 最終關漫長的旅程昨晚通關,前大半都已經打得很熟練,但刺刺鳥那邊實在崩潰一失手就是重來,最後用網路看來的賤招,滑翔龍直接飛到庫巴關 (Youtube 上早期通關的可以直接降落,後來大概是更新後改掉,靠近陸地前的岩漿滑翔龍就會消失,還好靠著飛撲達陣...)。雖然是小作弊不過能結束掉還是睜一隻眼閉一隻眼吧。

2021 疫情未過

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距離上一篇貼文 (二月一號) 才一個半月就把戰神破關了,雖然一開始不太習慣操作,視角跟運鏡也讓我有點暈,不過它的劇情演出真的是好,人物表情動作也不僵硬。但是戰鬥難度比較高,我可能把想解開的支線玩一玩,女武神什麼的大概就算了。火焰之國挑戰我打到第三層就卡關,真的打的完整個六層嗎? 按照原訂計畫應該就先回去打瑪莉歐奧德賽,然而 PS4 的庫存只剩一片地平線,接下來想玩尼爾自動人形但二手不太流通,原以為 FF7Re 會因為會員免費殺一波,但隨著 PS5 陸續鋪貨跟 DLC 公佈,釋出的數量變少價格也是撐在那邊。其他的 JRPG 像是勇鬥11 或 P5R 還不知道能不能適應所以等買到 FF7Re 之後再說了。   Switch 的庫存片雖然不多,不過我買了不少數位版放在裡面像是空洞騎士,大神還有返校,應該可以玩上一段時間。 話說越老越想當個廢材,前陣子晚上都沒開會,回家整理完家務就可以開機打電動超爽的,完全可以體會電玩宅的心情,只差在老身不會吃那麼多垃圾食物了。 最近Switch 上出了經典回歸魔界村,要不要買來自虐?說起來我對魔界村的的感情就是初代街機玩最多,投一次錢可以打到第五關。紅白機版本有玩但是畫面跟操控差街機太多所以不是很喜歡。後來的大魔界村玩過幾次但沒有用心去練,這個改版看起來也蠻難的,最後如果買了大概也是買個情懷吧?

過年咧

前幾天默默的把薩爾達全破了,尾王就如網友說的一點驚濤駭浪的感覺都沒有,不過劇情一路走下來感覺還不錯,總時數210也真是夠本了。 接下來先切回戰神,未來就是 Switch/PS4 交替著打,玩到沒啥好玩的時候 PS5 應該就比較容易買了吧?

Welcome 2021!

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在過年前打完對馬並且拿到白金,先回鍋玩一下薩爾達,之前打了三隻神獸後就不務正業開神廟撿哇哈哈到疲乏就自我放棄跑去玩上古5已經過去一年了,在把對馬難度調到最高還能應付的洗禮下產生了人馬應該也沒那麼難打的錯覺,回鍋後用幾個小時重新習慣操作,看了一些影片教學......幹你老馬隨便一隻都比對馬魔王還難啊!不過比起當初打第一隻好多了,練了兩三天也差不多進入可以刷裝的程度,農曆年前應該可以全破收片,戰神跟地平線還在後面排隊中。 然後我 MTW2 用了幾個月下來,中間也跟 B&O 對測過,以平衡度來講比 B&O 還好,然而我大部分時間都在通勤時聽 podcast 實在有點浪費,在想要不要去買隻兩三千的就好,至少可以延長 MTW2 的壽命。 要說 MTW2(白) 的缺點,絕對是顯髒,而且不用很久就能體會到,因為耳屎掉在裡面超明顯的...... 最後還是要幹你武漢肺炎害大家不能出國玩連帶國內每週都塞爆!幹幹幹!