Test blog from flickr 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 11月 08, 2004 57760029 Originally uploaded by ykhuang. Camera: Minolta Dynax 7 + Tamron 90/f2.8 macroFilm: Konica Centuria 400 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 留言
我的心遺留在勇者鬥惡龍 10月 19, 2021 兩個禮拜前打完了仁王2 一週目,照原本計畫是想至少打過二週目再換片,但疫情其間發作的左拇指關節疼痛一直沒好,往回看了我的遊戲記錄,疫情期間我玩了空洞騎士跟仁王,難怪會傷到手,而且我覺得空洞嫌疑最大。想想還是養好傷再繼續玩,畢竟除了打電動之外一直沒辦法外出跑步,手指傷到後連在家舉啞鈴都不行,嚴重的時候連擠壓健身環都會痛,缺乏運動讓我生理空虛覺得冷,休息是為了打更多的電動,先收起仁王2 也乖乖到復健科去報到。 距離買入 PS4 剛好過了一年,看了當初設定的清單已經購入三款,但只有戰神通關,這一年玩下來仁王2算是蠻對我胃口的,蠻猶豫到底要不要買齊DLC還是等未來有機會買到PS5 直接玩完整版就好?PS4 Slim 在某些場景會輕微卡頓,雖然不影響遊戲不過對喜歡的作品還是希望可以在最佳環境觀看演出。 休息期間也不是說完全不碰遊戲,這時候改玩 DQ11s 算是蠻合適的,打了幾天感覺很悠閒,沒有像變人那樣純看電影的局外人感受,除了看劇情還能自己動手練功,重溫小時候 DQ3/4 的回憶,差別是現在看的懂劇情,不會不知道要幹嘛結果變成十里坡劍神。不過純比較 RPG 的話,我還是比較喜歡上古5 那樣的風格,稍微有點難度加上自由度高,若能融合薩爾達的動作進去就是完美的 RPG 了。 閱讀完整內容
波西亞時光 on Switch 6月 15, 2021 這段時間白天在家工作,晚上不用開會就慢慢推空洞騎士進度,有天突然覺得這種吃操作的遊戲壓力好大,想說開個特價買來給小朋友玩的波西亞時光,結果就這樣連玩了好幾天停不下來。倒也不是說遊戲超棒彷彿精神時光屋,但這種免技術不動腦的遊戲難度勘比手遊,又沒有課金或每天登入的壓力,當成繁忙日常中的神遊一小時的休閒倒也是蠻不錯的。 Switch 上目前運行的是 1.0.7版,找了網路上的資料,過去的評價沒有說很好,普遍是說 bug 不少,看日期應該是比較早期的版本會這樣,我玩到現在沒遇到什麼 bug。繁中介面雖然有漏字但大致上都有轉成繁體,比較明顯的缺點就是啟動載入時間過久,還有選單的反應不是很即時。 最早在 Steam 上看到這款時得知是中國遊戲公司開發,原本擔心會很雷,Switch 上特價兩百多想說踩踩看,沒想到意外的還不錯,輕度玩家可以考慮。將來我如果要繼續玩這類遊戲應該會去買 DQB 系列吧。 閱讀完整內容
Hollow Knight 通關 7月 07, 2021 昨天打過尾王,總遊戲時數40小時,進度約 75%。 夢境小王大部分都沒打,競技場要打三輪感覺也很累,只好放棄拿最後一塊 Pale Ore。 自然 White palace 也沒去,痛苦之路看影片就好... 目前心理跟物理上都需要休息一下,而且我怕操壞Pro手把... 總結來說 Hollow Knight 還是很好玩,畫面音樂都很棒,難度的話會是個門檻,沒有難度調整下要玩慣這類型遊戲再來挑戰比較好。說起來我中斷遊戲經歷那麼多年,完全靠古早2D遊戲手感來玩還能過主線,這樣說來好像也不到特別難? 下一款或許是底特律變人吧?之前特價兩百多買數位版,當作看電影玩玩看好了。 閱讀完整內容
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