DQ11 道中記
說實話第一階段在熟悉系統後其實蠻無聊的,劇情很線性,支線可有可無,不用特別練,有卡關再去小練一下就能順順打過魔王。第二階段開始難度才有出來,也多了沒有直接指引的支線任務,以首輪對世界的理解再重新探索,路人對話在此時也才有參考的必要,這樣的遊戲安排還蠻不錯的。小王也不再是隨手就能打過,開始要練等配裝,此時遊戲性從第一階段的 40% 上升到 70-80%。
原本過了前半實在太悶了想切回去玩動作類遊戲像是仁王2或剛買的茶杯頭,不過這幾天玩下來應該還是會整個打玩再說吧,如果要總結目前的心得,我覺得戰鬥難度是有了,自由度在後期也稍微增加,如果某些支線能做成多結局並交互影響,對話選項不要只是單調的 Yer or No ,以 JRPG 來說即使不到完美也夠豐富了。
只是這主角幹嘛走林克的啞巴風格?明明劇情裡面他也是會講話的,配個音不好嗎?
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